Avventura per Darkmoor – Gioco di Ruolo

Da lungo tempo i Cartografi di Darkmoor sono svaniti nel nulla, non avendo granché da cartografare.

Tuttavia, ci sono luoghi inesplorati in questo mondo. Uno di questi è, ad esempio, Ninfonia: la palude-paradiso di rospi, bisce, sanguisughe e altre creature striscianti e disgustose.

Perché mai qualcuno dovrebbe volersi recare in un posto del genere, direte voi? Gli avventurieri fanno questo e altro per dare una mano a una persona bisognosa. Anche se non è proprio una persona ma, magari, un rospo. Specismo? Si va bene, avete ragione, anche i rospi senzienti sono persone… non facciamone un caso di stato però eh! Ecco, insomma, tornando a noi.

Dei prodi avventurieri farebbero qualunque cosa per aiutare chi è nel momento del bisogno! Che poi si narri che a Ninfonia sia custodito un tesoro di inestimabile valore è secondario, ovviamente.

Il problema, però, è trovare Ninfonia. Infatti, a quanto pare la mitica palude è semplicemente sparita nel nulla! Come facciamo a saperlo, direte voi, visto che si tratta di un luogo leggendario e che non dovremmo nemmeno sapere se esista, tanto per cominciare? Beh, questo lo scoprirete solo leggendo il Modulo C’era una volta una Palude

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